Sense of Balance: Pag-andar, Mga Gawain, Papel at Sakit

Ang kahulugan ng balanse ay ginagamit upang i-orient ang three-dimensional space, upang matukoy ang posisyon ng katawan sa kalawakan, kabilang ang mga limbs, at upang i-coordinate ang mga kumplikadong paggalaw. Ang kahulugan ng balanse pangunahin na pinakain ng direktang puna mula sa mga ipinares na organ ng vestibular sa panloob na tainga; bilang karagdagan, puna mula sa libu-libong mga proprioceptors sa mga kalamnan, tendons, at mga ligament na naiimpluwensyahan ang pakiramdam ng balanse. Ang visual feedback ay mayroon ding isang malakas na impluwensya at maaari ring "override" vestibular stimuli sa maikling panahon.

Ano ang pakiramdam ng balanse?

Ang kahulugan ng balanse pangunahin na feed sa direktang puna mula sa mga ipinares na organ ng vestibular sa panloob na tainga. Mahigpit na pagsasalita, ang pakiramdam ng balanse ay nagsasangkot ng isang kumplikado, pinaghalo na pandama ng pang-unawa na nakabatay hindi lamang sa feedback mula sa isang solong pandama o pandama ng organ, ngunit sa mga sensoryong mensahe na magkakaugnay ng utak mula sa mga vestibular organ, ang proprioceptors na sagana sa lahat ng kalamnan, ligament, at tendons, at ang mga mata. Mga sensasyong pandinig at ang pakiramdam ng ugnayan ng balat maaari ring gampanan at magbigay ng kontribusyon. Una at pinakamahalaga, gayunpaman, ay ang ipinares na vestibular o balanse na mga organo sa panloob na tainga. Ang mga ito ay binubuo ng tatlong patayo arcade at dalawang otolith organ bawat isa. Ang mga organo ng vestibular ay sensitibo sa paikot at linear na mga acceleration, na ginawang mga nerve impulses at nagpapadala sa pamamagitan ng vestibular nerve sa utak, na pinoproseso ang mga mensahe kasama ang iba pang mga input. Ang bawat arcuate duct ay dalubhasa para sa isa sa tatlong posibleng pag-ikot ng pag-ikot tungkol sa patayo, nakahalang, o paayon na axis, habang ang dalawang otolith na organo sacculus at utriculus ay magagamit para sa posibleng tatlong mga direksyon ng paggalaw na pabilis pasulong / paatras, patagilid sa kaliwa / kanan, at paitaas / pababa. Ang puwersang gravitational ay tumutugma sa isang linear na acceleration na laging nakadirekta patungo sa gitna ng mundo at may mahalagang papel sa oryentasyon ng katawan.

Pag-andar at gawain

Evolutionarily, ang pakiramdam ng balanse ay may gawain ng pagpapagana at pagpapadali ng mga kumplikadong pagkakasunud-sunod ng paggalaw para sa mga tao, tulad ng paglalakad nang patayo, paglukso, tumatakbo at shimmying sa mga sanga, pati na rin ang pagbabalanse, kahit na sa madilim kung kinakailangan, ibig sabihin, ganap na walang paningin. Ang mga kumplikadong pagkakasunud-sunod ng paggalaw ay para sa pinaka-bahagi na hindi likas, ngunit nakuha sa pamamagitan ng pagsasanay. Ang isang sanggol, halimbawa, ay nangangailangan ng mahabang panahon upang makabisado nang patayo sa paglalakad nang ligtas. Pagkuha sa pamamagitan ng pag-aaral ay may kalamangan na ang iba pang mga kumplikadong mga pattern ng paggalaw tulad ng pagsakay sa two-wheeler o kahit isang unicycle, pagmamaneho ng kotse at pagpipiloto ng eroplano ay maaari ring matutunan. Ang mga natutuhang pattern ng paggalaw ay nakaimbak sa kilusang multisensory memorya at maaring mapabalik sa kalooban at kahit maisagawa nang walang malay - halos awtomatiko. Matapos ang isang tiyak na halaga ng pagsasanay, ang mga tao ay hindi na kailangang mag-concentrate sa pagbibisikleta, ngunit maaari makipag-usap at magpahinga kasama ang daan. Habang posible ang paglalakad nang patayo sa kumpletong kadiliman o nakapikit ang mga mata, wala nang mahusay na kontrol sa direksyon kung saan tayo naglalakad. Kadalasan ang ilang segundo ay sapat na para sa isang paglihis mula sa tuwid na linya upang mapanatili. Karaniwang nagreresulta ang paglihis sa amin nang dahan-dahan na pag-ikot. Ang mga feedback na Vestibular ay may mahusay na bentahe na ang mga ito ay napakabilis, mas mabilis kaysa sa mga impression ng visual sa pamamagitan ng gitnang larangan ng visual, at samakatuwid ay napakahusay na bilang mga input para sa pag-uugnay at pagkontrol sa mga kumplikadong pagkakasunud-sunod ng paggalaw. Gayunpaman, mayroon silang malaking kawalan na sila ay naglabas ng sandali ng mga maling impulses matapos na maaksyunan ng isang mas malakas na pagbilis o pagbawas, dahil ang endolymph sa mga arcade o sa mga otolith na organo ay kumikilos pa rin dahil sa pagkawalang-galaw. Ito ang epekto na naranasan ng mga figure skater o mananayaw pagkatapos biglang tumigil sa isang pirouette. Ang pansamantalang disorientation na may matagal na sensasyon ng pag-on ay maaaring malunasan ng pag-aayos ng kapaligiran sa loob ng mga praksyon ng isang segundo dahil ang utak gumagamit ng visual impression upang sugpuin ang "maling" anggular momentum ng vestibular sense. Sa kabaligtaran, ang utak ay maaari ring magbigay ng mga nawawalang vestibular stimuli, halimbawa, kapag ang mata ay nagpapakita ng isang sitwasyon kung saan dapat mangyari ang pagpabilis ngunit wala ang naroroon. Samakatuwid, ang mga nakaranasang piloto ay maaaring makaramdam ng pagbilis (vector illusion) sa isang flight simulator na may magandang visual system na walang paggalaw habang nagpapabilis sa paglabas.

Karamdaman at kakulangan sa ginhawa

Ang pinakakaraniwang problema sa pakiramdam ng balanse ay ang kinetosis, na kilala rin bilang paglalakbay, dagat o simulator na karamdaman, na isang pansamantalang hindi pangkaraniwang bagay lamang at nagpapakita ng sarili sa isang banayad na anyo bilang malaise o sa mas malubhang anyo ng marahas alibadbad at pagsusuka. Malamang, ang kinetosis ay sanhi ng mga pagkakasalungatan ng sensor sa pagitan ng mga indibidwal na sensor, ibig sabihin sa pagitan ng paningin, mga impression ng vestibular at mga mensahe na proprioceptive. Kasama rito, halimbawa, na ang mga mata ay nagpapahiwatig ng ilang mga sitwasyon na karaniwang isinama sa mga vestibular stimuli, ngunit ang mga ito ay ganap na wala tulad ng isang hindi gumagalaw na pagmamaneho o flight simulator. Maaaring mangyari ito sa isang bihasang visual pilot nang walang karanasan sa simulator kung kailan sa paglipad sa isang hindi gumagalaw na simulator. Ang mga karamdaman sa Vestibular ay karaniwang ipinapares sa pag-ikot pagkahilo at alibadbad, na maaaring umunlad sa pagsusuka. Ang pinaka-karaniwang anyo ng vestibular spinning pagkahilo ay benign paroxysmal posisyonal vertigo, na maaaring ma-trigger ng Ang sakit na Meniere, Halimbawa. Ito ay isang nadagdagan na akumulasyon ng likido sa lamad ng lamad, ang upuan ng mga vestibular organ. Permanente pagkahilo sa alibadbad ay maaaring sanhi ng neuritis vestibularis, an pamamaga ng vestibular nerve. Ang mga sintomas ay madalas na sinamahan Nystagmus, isang hindi sinasadyang paggalaw ng mata sa isang uri ng walang halong pattern na karaniwang nangyayari sa matagal na pag-ikot (hal., pirouette). Sa pangkalahatan, ang mga dahilan para sa paglitaw ng pag-atake ng vertigo at iba pang mga karamdaman sa balanse ay magkakaiba-iba. Sa maraming mga kaso, ang mga sakit sa puso tulad ng altapresyon (Alta-presyon) At mababang presyon ng dugo (hypotension) nag-trigger ng mga kaguluhan sa pakiramdam ng balanse.